14 lines
297 B
C#

// using BepInEx;
//
// namespace Test_layout
// {
// [BepInPlugin("com.test_layout", "test_layout", "1.0.0")]
// public class Test_layout : BaseUnityPlugin
// {
// private void Awake()
// {
// new Test_layoutPatch().Enable();
// }
// }
// }