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C#
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C#
// using BepInEx;
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//
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// namespace Test_layout
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// {
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// [BepInPlugin("com.test_layout", "test_layout", "1.0.0")]
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// public class Test_layout : BaseUnityPlugin
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// {
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// private void Awake()
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// {
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// new Test_layoutPatch().Enable();
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// }
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// }
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// }
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