// using System.Reflection; // using System; // using System.Collections.Generic; // using System.Linq; // using Aki.Reflection.Patching; // using Aki.Reflection.Utils; // using BepInEx; // using EFT; // using Comfort.Common; // using JsonType; // using UnityEngine; // // namespace CWX_ColourAdderPatcher // { // [BepInPlugin("com.cwx.ColourAdder", "cwx-ColourAdder", "1.0.0")] // public class ColourAdderPatcher : BaseUnityPlugin // { // public void Start() // { // var type = PatchConstants.EftTypes.Single(x => x.Name == "GClass1179") // .GetField("dictionary_0"); // // get field with name of dictionary_0 add custom // // dictionary.Add(TaxonomyColor.yellow, new Color32(104, 102, 40, byte.MaxValue)); // } // } // }