Dnspy/Extensions/ILSpy.Decompiler/dnSpy.Decompiler.ILSpy.Core/Properties/dnSpy.Decompiler.ILSpy.Core.Resources.de.resx

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2021-09-20 18:20:01 +02:00
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="DecompilerSettings_AddUsingDeclarations" xml:space="preserve">
<value>Using Deklarationen hinzufügen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_AllowFieldInitializers" xml:space="preserve">
<value>Felder initialisieren</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_AlwaysGenerateExceptionVariableForCatchBlocksUnlessTypeIsObject" xml:space="preserve">
<value>Immer Variable für Ausnahme im catch-Block generieren außer der Typ ist Object</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompilationOrder" xml:space="preserve">
<value>Dekompilierungsreihenfolge</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileAnonMethods" xml:space="preserve">
<value>Anonyme Methoden/Lambda-Ausdrücke dekompilieren</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileAsyncMethods" xml:space="preserve">
<value>Async-Methoden (async/await) dekompilieren</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileAutoEvents" xml:space="preserve">
<value>Automatisch implementierte Ereignisse dekompilieren</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileAutoProps" xml:space="preserve">
<value>Automatisch implementierte Eigenschaften dekompilieren</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileEnumerators" xml:space="preserve">
<value>Enumeratoren (yield return) dekompilieren</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileExprTrees" xml:space="preserve">
<value>Ausdrucksbaumstrukturen dekompilieren</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileForeachStatements" xml:space="preserve">
<value>foreach-Anweisungen dekompilieren</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileLockStatements" xml:space="preserve">
<value>lock-Anweisungen dekompilieren</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileQueryExpr" xml:space="preserve">
<value>Abfrageausdrücke dekompilieren</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileSwitchOnString" xml:space="preserve">
<value>Switch-Anweisungen mit Zeichenfolgen dekompilieren</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileUsingStatements" xml:space="preserve">
<value>using-Anweisungen dekompilieren</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_FullyQualifyAllTypes" xml:space="preserve">
<value>Allen Typen einen Namespace hinzufügen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_FullyQualifyAmbiguousTypeNames" xml:space="preserve">
<value>Typen mit dem gleichen Namen einen Namespace hinzufügen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_HexadecimalNumbers" xml:space="preserve">
<value>Hexadezimale Zahlen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_IntroduceIncrementAndDecrement" xml:space="preserve">
<value>Inkrement- und Dekrementoperatoren verwenden</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_MakeAssignmentExpressions" xml:space="preserve">
<value>Verwende Zuweisungsausdrücke wie in while ((count = Do()) != 0);</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_MaxArrayElements" xml:space="preserve">
<value>Maximale Anzahl an anzuzeigenden Array-Elementen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_MaxStringLength" xml:space="preserve">
<value>Maximale Zeichenkettenlänge</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_MemberAddPrivateModifier" xml:space="preserve">
<value>Modifizierer 'private' zu Typmembern hinzufügen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_ObjectOrCollectionInitializers" xml:space="preserve">
<value>Dekompiliere Objekt oder Auflistung Initialisierungen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_OneCustomAttributePerLine" xml:space="preserve">
<value>Ein Attribut pro Zeile anzeigen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_RemoveEmptyDefaultCtors" xml:space="preserve">
<value>Leere Standardkonstruktoren entfernen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_RemoveNewDelegateClass" xml:space="preserve">
<value>'new delegate-class(xxx)' durch 'xxx' ersetzen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_ShowCompilerGeneratedTypes" xml:space="preserve">
<value>Versteckte Compiler generierte Typen und Methoden anzeigen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_ShowILComments" xml:space="preserve">
<value>IL-Opcode Kommentare anzeigen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_ShowILInstrBytes" xml:space="preserve">
<value>Bytes der IL Instruktion anzeigen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_ShowPdbInfo" xml:space="preserve">
<value>Dateinamen und Zeilennummern bei Verfügbarkeit anzeigen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_ShowTokensRvasOffsets" xml:space="preserve">
<value>Token, RVAs und Datei-Offsets anzeigen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_ShowXMLDocComments" xml:space="preserve">
<value>XML-Dokumentation in dekompiliertem Code anzeigen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_SortCustomAttributes" xml:space="preserve">
<value>Benutzerdefinierte Attribute sortieren</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_SortMethods" xml:space="preserve">
<value>Methoden, Felder, Eigenschaften, Ereignisse und Typen sortieren</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_SortSystemFirst" xml:space="preserve">
<value>"System"-Direktiven beim Sortieren von using-Direktiven zuerst anordnen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_TypeAddInternalModifier" xml:space="preserve">
<value>Modifizierer 'internal' zu Typen hinzufügen</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_UseLocalNameFromSyms" xml:space="preserve">
<value>Variablennamen von Debugsymbolen verwenden, falls vorhanden</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_UseSourceCodeOrder" xml:space="preserve">
<value>Member wie im Quellcode anordnen</value>
</data>
</root>