Dnspy/Extensions/ILSpy.Decompiler/dnSpy.Decompiler.ILSpy.Core/Properties/dnSpy.Decompiler.ILSpy.Core.Resources.uk.resx

238 lines
12 KiB
Plaintext
Raw Permalink Normal View History

2021-09-20 18:20:01 +02:00
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="DecompilerSettings_AddUsingDeclarations" xml:space="preserve">
<value>Додати за допомогою декларацій</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_AllowFieldInitializers" xml:space="preserve">
<value>Дозволити ініціалізатори поля</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_AlwaysGenerateExceptionVariableForCatchBlocksUnlessTypeIsObject" xml:space="preserve">
<value>Завжди генерувати exception змінні в catch-блоках, якщо ти не Object</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompilationOrder" xml:space="preserve">
<value>Порядок Декомпіляції</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileAnonMethods" xml:space="preserve">
<value>Декомпілювати анонімні методи/lambdas</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileAsyncMethods" xml:space="preserve">
<value>Декомпілювати async методи (async/await)</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileAutoEvents" xml:space="preserve">
<value>Декомпілювати автоматичні події</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileAutoProps" xml:space="preserve">
<value>Декомпілювати автоматичні властивості</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileEnumerators" xml:space="preserve">
<value>Декомпілювати перечислення (yield return)</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileExprTrees" xml:space="preserve">
<value>Декомпілювати дерева виразів</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileForeachStatements" xml:space="preserve">
<value>Декомпілювати оператори foreach</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileLockStatements" xml:space="preserve">
<value>Декомпілювати оператори lock</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileQueryExpr" xml:space="preserve">
<value>Декомпілювати вирази запитів</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileSwitchOnString" xml:space="preserve">
<value>Декомпілювати switch по стрічках</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_DecompileUsingStatements" xml:space="preserve">
<value>Декомпілювати оператори using</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_FullyQualifyAllTypes" xml:space="preserve">
<value>Додати простори імен для всіх типів</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_FullyQualifyAmbiguousTypeNames" xml:space="preserve">
<value>Додати простір імен в типи с таким же ім'ям</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_HexadecimalNumbers" xml:space="preserve">
<value>Шістнадцяткові числа</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_IntroduceIncrementAndDecrement" xml:space="preserve">
<value>Використати оператори інкременту та декременту</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_MakeAssignmentExpressions" xml:space="preserve">
<value>Використати вирази присвоєння такі, як у while ((count = Do()) != 0);</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_MaxArrayElements" xml:space="preserve">
<value>Показувати максимальну кількість елементів масиву</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_MaxStringLength" xml:space="preserve">
<value>Максимальна довжина стрічки</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_MemberAddPrivateModifier" xml:space="preserve">
<value>Додати модифікатор 'private' до членів типу</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_ObjectOrCollectionInitializers" xml:space="preserve">
<value>Декомпілювати ініціалізатори об'єкта чи колекції</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_OneCustomAttributePerLine" xml:space="preserve">
<value>Показувати по одному атрибуту на рядку</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_RemoveEmptyDefaultCtors" xml:space="preserve">
<value>Видаляти пусті конструктори по замовчуванню</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_RemoveNewDelegateClass" xml:space="preserve">
<value>Замінити «new delegate-class(xxx)» на «xxx»</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_ShowCompilerGeneratedTypes" xml:space="preserve">
<value>Показати приховані типи і методи, створені компілятором</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_ShowILComments" xml:space="preserve">
<value>Показати коментарі до IL інструкцій</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_ShowILInstrBytes" xml:space="preserve">
<value>Показати байти інструкцій IL</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_ShowPdbInfo" xml:space="preserve">
<value>Показати номери рядків та імена файлів</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_ShowTokensRvasOffsets" xml:space="preserve">
<value>Показувати токени, RVA і офсети у файлі</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_ShowXMLDocComments" xml:space="preserve">
<value>Показати XML документацію в декомпільованому коді</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_SortCustomAttributes" xml:space="preserve">
<value>Сортувати користувацькі атрибути</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_SortMethods" xml:space="preserve">
<value>Сортувати методи, поля, властивості, події і типи</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_SortSystemFirst" xml:space="preserve">
<value>Помістити 'System'-ні директиви на початок при сортуванні</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_TypeAddInternalModifier" xml:space="preserve">
<value>Додати модифікатор 'internal' до типів</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_UseLocalNameFromSyms" xml:space="preserve">
<value>Використовувати імена змінних із дебаг символів, при наявності</value>
</data>
<data name="DecompilerSettings_UseSourceCodeOrder" xml:space="preserve">
<value>Сортувати члени як в джерельному коді</value>
</data>
</root>