Dnspy/dnSpy/dnSpy.Decompiler/Properties/dnSpy.Decompiler.Resources.uk.resx

256 lines
11 KiB
Plaintext
Raw Permalink Normal View History

2021-09-20 18:20:01 +02:00
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="MSBuild_CopyAppConfig" xml:space="preserve">
<value>Копія app.config ({0})</value>
</data>
<data name="MSBuild_CouldNotCreateDirectory2" xml:space="preserve">
<value>Не вдалося створити каталог {0}, помилка: {1}</value>
</data>
<data name="MSBuild_CreateApplicationIcon" xml:space="preserve">
<value>Створити іконку програми</value>
</data>
<data name="MSBuild_CreateAppManifest" xml:space="preserve">
<value>Створити app.manifest</value>
</data>
<data name="MSBuild_CreateAppXaml" xml:space="preserve">
<value>Створити App.xaml</value>
</data>
<data name="MSBuild_CreateEmbeddedResource" xml:space="preserve">
<value>Створити вкладений ресурс {0}</value>
</data>
<data name="MSBuild_DecompileAssemblyInfoAndFileExtension" xml:space="preserve">
<value>Декомпілювати AssemblyInfo{0}</value>
</data>
<data name="MSBuild_DecompileBaml" xml:space="preserve">
<value>Декомпілювати BAML</value>
</data>
<data name="MSBuild_FailedToCreateProjectFile" xml:space="preserve">
<value>Не вдалося створити файл проекту {0}, помилка: {1}</value>
</data>
<data name="MSBuild_FailedToCreateSolutionFile" xml:space="preserve">
<value>Не вдалося створити файл проекту {0}, повідомлення про помилку: {1}</value>
</data>
<data name="MSBuild_FileCreationFailed2" xml:space="preserve">
<value>Помилка, опис = {0}, повідомлення про виключення: {1}</value>
</data>
<data name="MSBuild_FileCreationFailed3" xml:space="preserve">
<value>Створення файлу не вдалося ({0}), опис = {1}, повідомлення про виключення: {2}</value>
</data>
<data name="ToolTip_Constant" xml:space="preserve">
<value>константа</value>
</data>
<data name="ToolTip_Field" xml:space="preserve">
<value>поле</value>
</data>
<data name="ToolTip_GenericParameterInTypeOrMethod" xml:space="preserve">
<value>у</value>
</data>
<data name="ToolTip_Local" xml:space="preserve">
<value>локальна змінна</value>
</data>
<data name="ToolTip_NMethodOverloads" xml:space="preserve">
<value>{0} перевантажень</value>
</data>
<data name="ToolTip_OneMethodOverload" xml:space="preserve">
<value>1 перевантаження</value>
</data>
<data name="ToolTip_Parameter" xml:space="preserve">
<value>параметр</value>
</data>
<data name="Decompile_Namespace_Types" xml:space="preserve">
<value>Типи:</value>
</data>
<data name="Decompile_AnyCPU32BitPreferred" xml:space="preserve">
<value>AnyCPU (32-bit preferred)</value>
</data>
<data name="Decompile_AnyCPU64BitPreferred" xml:space="preserve">
<value>AnyCPU (64-bit preferred)</value>
</data>
<data name="Decompile_Architecture" xml:space="preserve">
<value>Архітектура:</value>
</data>
<data name="Decompile_EntryPoint" xml:space="preserve">
<value>Точка входу:</value>
</data>
<data name="Decompile_GlobalType" xml:space="preserve">
<value>Глобальний тип:</value>
</data>
<data name="Decompile_NativeEntryPoint" xml:space="preserve">
<value>Рідна точка входу: 0 х{0:X8}</value>
</data>
<data name="Decompile_Runtime" xml:space="preserve">
<value>Runtime:</value>
</data>
<data name="Decompile_ThisAssemblyContainsUnmanagedCode" xml:space="preserve">
<value>Ця збірка містить некерований код.</value>
</data>
<data name="Decompile_Timestamp" xml:space="preserve">
<value>Часові відмітка:</value>
</data>
<data name="MSBuild_CreateResource" xml:space="preserve">
<value>Створити ресурс {0}</value>
</data>
<data name="MSBuild_CreateSplashScreenResource" xml:space="preserve">
<value>Створити ресурс сплеш-екрану {0}</value>
</data>
<data name="MSBuild_CreateWinFormsDesignerFile" xml:space="preserve">
<value>Створити файл WinForms Дизайнер</value>
</data>
<data name="MSBuild_CreateWinFormsFile" xml:space="preserve">
<value>Створити файл WinForms</value>
</data>
<data name="MSBuild_DecompileType" xml:space="preserve">
<value>Декомпілювати тип {0}</value>
</data>
<data name="MSBuild_CreateSettingsFile" xml:space="preserve">
<value>Створити {0}</value>
</data>
<data name="MSBuild_CreateSettingsDesignerTypeFile" xml:space="preserve">
<value>Створити файл налаштувань дизайнера</value>
</data>
<data name="MSBuild_CreateSettingsTypeFile" xml:space="preserve">
<value>Створити файл налаштувань</value>
</data>
<data name="MSBuild_CreateResXFile" xml:space="preserve">
<value>Створити ResX файл</value>
</data>
<data name="UnknownValue" xml:space="preserve">
<value>&lt;Невідомий&gt;</value>
</data>
<data name="CSharp_Awaitable_Method" xml:space="preserve">
<value>очікуваний</value>
</data>
<data name="CSharp_Deprecated_Member" xml:space="preserve">
<value>застаріле</value>
</data>
<data name="CSharp_Extension_Method" xml:space="preserve">
<value>розширення</value>
</data>
<data name="VisualBasic_Awaitable_Method" xml:space="preserve">
<value>Очікуваний</value>
</data>
<data name="VisualBasic_Deprecated_Member" xml:space="preserve">
<value>Застаріле</value>
</data>
<data name="VisualBasic_Extension_Method" xml:space="preserve">
<value>Розширення</value>
</data>
</root>