Dnspy/Extensions/dnSpy.Debugger/dnSpy.Debugger.DotNet.Mono/Properties/dnSpy.Debugger.DotNet.Mono.Resources.hu.resx

253 lines
11 KiB
Plaintext
Raw Normal View History

2021-09-20 18:20:01 +02:00
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="DbgAsm_Args" xml:space="preserve">
<value>_Argumentumok</value>
</data>
<data name="DbgAsm_Assembly" xml:space="preserve">
<value>_Szerelvény</value>
</data>
<data name="DbgAsm_BreakAt" xml:space="preserve">
<value>_Töréspont</value>
</data>
<data name="DbgAsm_ConnectionPort" xml:space="preserve">
<value>_Port</value>
</data>
<data name="DbgAsm_Connect_To_Process" xml:space="preserve">
<value>Kapcsolódás</value>
</data>
<data name="DbgAsm_IP_Address" xml:space="preserve">
<value>IP cím</value>
</data>
<data name="DbgAsm_WorkingDir" xml:space="preserve">
<value>Munka könyvtár</value>
</data>
<data name="DbgBreak_CreateProcessEvent" xml:space="preserve">
<value>FolyamatLétrehozás</value>
</data>
<data name="DbgBreak_Dont" xml:space="preserve">
<value>Ne álljon meg</value>
</data>
<data name="DbgBreak_EntryPoint" xml:space="preserve">
<value>Belépési pont</value>
</data>
<data name="Error_FileDoesNotExist" xml:space="preserve">
<value>A fájl nem létezik</value>
</data>
<data name="Error_MissingFilename" xml:space="preserve">
<value>Hiányzó fájlnév</value>
</data>
<data name="Plugin_ShortDescription" xml:space="preserve">
<value>Hibakereső ({0})</value>
</data>
<data name="Error_CouldNotFindFile" xml:space="preserve">
<value>{0} nem található</value>
</data>
<data name="Error_CouldNotConnectToProcess" xml:space="preserve">
<value>Nem lehet kapcsolódni a nyomon követett folyamathoz</value>
</data>
<data name="Error_CouldNotFindDebuggedProcess" xml:space="preserve">
<value>A nyomon követett folyamat nem található</value>
</data>
<data name="Error_ConnectionWasUnexpectedlyClosed" xml:space="preserve">
<value>A kapcsolat a nyomon követett folyamattal váratlanul bezárult</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_Aborted" xml:space="preserve">
<value>Megszakított</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_AbortRequested" xml:space="preserve">
<value>AbortRequested</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_Background" xml:space="preserve">
<value>Háttér</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_Stopped" xml:space="preserve">
<value>Megállítva</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_StopRequested" xml:space="preserve">
<value>StopRequested</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_Suspended" xml:space="preserve">
<value>Felfüggesztve</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_SuspendRequested" xml:space="preserve">
<value>SuspendRequested</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_Unstarted" xml:space="preserve">
<value>El nem indított</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_WaitSleepJoin" xml:space="preserve">
<value>WaitSleepJoin</value>
</data>
<data name="ExceptionMessageIsNull" xml:space="preserve">
<value>"&lt; nincs kivétel üzenet &gt;"</value>
</data>
<data name="StackFrame_FunctionEvaluation" xml:space="preserve">
<value>Függvény kiértékelés</value>
</data>
<data name="StackFrame_NativeTransition" xml:space="preserve">
<value>Natív átmenet</value>
</data>
<data name="Error_RuntimeDoesNotSupportCallingGenericMethods" xml:space="preserve">
<value>Ez a futtató környezet nem támogatja a generikus metódusok hívását</value>
</data>
<data name="Error_CanNotWriteToThisArgument" xml:space="preserve">
<value>Nem lehet írni a 'this'-be</value>
</data>
<data name="Error_CannotAccessMemberRuntimeLimitations" xml:space="preserve">
<value>A tag nem érhető el a futtató környezet korlátozásai miatt</value>
</data>
<data name="Error_CouldNotSetNextStatement" xml:space="preserve">
<value>Nem állítható be a következő utasítás.</value>
</data>
<data name="DbgAsm_ProcessIsSuspended" xml:space="preserve">
<value>A folyamat felfüggesztve és _vár a hibakeresőre</value>
</data>
<data name="Error_RuntimeDoesNotSupportSettingNewStatement" xml:space="preserve">
<value>A futtató környezet nem támogatja egy új utasítás beállítását</value>
</data>
<data name="AttachToProcessXCommand" xml:space="preserve">
<value>Kapcsolódás folyamathoz ({0})...</value>
</data>
<data name="UnityEditor" xml:space="preserve">
<value>Szerkesztő</value>
</data>
<data name="ConnectToUnity_UseAttachToUnityProcessDlgBoxMessage" xml:space="preserve">
<value>Használja a Kapcsolódás folyamathoz (Unity) dialógus ablakot a nyomkövetéses fordításokhoz való kapcsolódáshoz</value>
</data>
<data name="CanNotSetABreakpointWhenProcessIsPaused" xml:space="preserve">
<value>Nem lehet töréspontot beállítsani, ha a folyamat szüneteltetve van.</value>
</data>
<data name="DbgAsm_Executable" xml:space="preserve">
<value>_Futtatható</value>
</data>
<data name="CouldNotConnectToUnityGame_MakeSureMonoDllFileIsPatched" xml:space="preserve">
<value>Győződjön meg róla, hogy kicserélte a játék mono.dll fájlját</value>
</data>
<data name="DbgAsm_ConnectionTimeoutInSeconds" xml:space="preserve">
<value>Idő_túllépés (mp)</value>
</data>
<data name="AttachToUnityProcess_DebugBuildsOnlyMessage" xml:space="preserve">
<value>Ez csak a Unity hibakeresős fordításaival működik</value>
</data>
<data name="DebuggingUnityGamesText" xml:space="preserve">
<value>Unity játékok hibakeresése</value>
</data>
</root>