text/microsoft-resx 2.0 System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 A_rguments _Assembly _S'arrêter à _Port Se connecter Adresse IP Répertoire de _travail CreateProcess Ne pas s'arrêter Point d’entrée Le fichier n’existe pas Nom de fichier manquant Débogueur ({0}) Ne peut pas trouver {0} Impossible de se connecter au processus débogué Le processus débogué est introuvable La connexion avec le processus débogué a été subitement arrêtée Abandonné AbortRequested Arrière plan Arrêté StopRequested Suspendu SuspendRequested Non démarré WaitSleepJoin « <no message exception> » Évaluation de la fonction Transition native Ce runtime ne supporte pas l'appel de méthodes génériques Il n’est pas possible d’écrire dans « this » Les membres ne sont pas accessibles en raison de restrictions du runtime Impossible de définir l'instruction suivante. Le processus est mis en pause et _attend sur le débogueur Le runtime ne supporte pas la définition d'une nouvelle instruction Attacher au processus ({0}) ... Éditeur Utiliser la boîte de dialogue pour s'attacher au processus (Unity) pour déboguer les builds Impossible de mettre un point d'arrêt si le processus est en pause. E_xécutable Assurez-vous d'avoir patché le fichier mono.dll du jeu _Expiration (s) Uniquement pour les builds Unity en debug Débogage des jeux Unity