text/microsoft-resx
2.0
System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
A_rguments
_Assembly
_S'arrêter à
_Port
Se connecter
Adresse IP
Répertoire de _travail
CreateProcess
Ne pas s'arrêter
Point d’entrée
Le fichier n’existe pas
Nom de fichier manquant
Débogueur ({0})
Ne peut pas trouver {0}
Impossible de se connecter au processus débogué
Le processus débogué est introuvable
La connexion avec le processus débogué a été subitement arrêtée
Abandonné
AbortRequested
Arrière plan
Arrêté
StopRequested
Suspendu
SuspendRequested
Non démarré
WaitSleepJoin
« <no message exception> »
Évaluation de la fonction
Transition native
Ce runtime ne supporte pas l'appel de méthodes génériques
Il n’est pas possible d’écrire dans « this »
Les membres ne sont pas accessibles en raison de restrictions du runtime
Impossible de définir l'instruction suivante.
Le processus est mis en pause et _attend sur le débogueur
Le runtime ne supporte pas la définition d'une nouvelle instruction
Attacher au processus ({0}) ...
Éditeur
Utiliser la boîte de dialogue pour s'attacher au processus (Unity) pour déboguer les builds
Impossible de mettre un point d'arrêt si le processus est en pause.
E_xécutable
Assurez-vous d'avoir patché le fichier mono.dll du jeu
_Expiration (s)
Uniquement pour les builds Unity en debug
Débogage des jeux Unity