text/microsoft-resx
2.0
System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
Аргументы
_Сборка
_Остановиться в
_Port
Соединение
IP адрес
_Рабочий каталог
CreateProcess
Не прерывать
Точка входа
Файл не существует
Пропущено имя файла
Отладчик ({0})
Не удалось найти {0}
Не удается подключиться к отлаживаемому процессу
Не удалось найти отлаживаемый процесс
Подключение к отлаживаемому процессу неожиданно закрыто
Aborted
AbortRequested
Background
Stopped
StopRequested
Suspended
SuspendRequested
Unstarted
WaitSleepJoin
«<сообщение без исключения>»
Вычисление функции
Переход native
Эта среда выполнения не поддерживает вызов обобщенных методов
Невозможно записать в 'this'
Пользователь не может быть доступен из-за ограничения времени выполнения
Не могу установить следующую инструкцию.
Процесс приостановлен и в ожидании отладчика
Среда выполнения не поддерживает установку нового оператора
Присоединиться к процессу ({0})...
Редактор
Используйте диалог Attach to Process (Unity) для подключения к отлаживаемым билдам
Невозможно установить точку останова при приостановке процесса.
E_xecutable
Удостоверьтесь, что у вас пропатченная библиотека mono.dll
_Таймаут (с)
Только для билдов Unity Debug
Отладка игр Unity