text/microsoft-resx 2.0 System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 Аргументы _Сборка _Остановиться в _Port Соединение IP адрес _Рабочий каталог CreateProcess Не прерывать Точка входа Файл не существует Пропущено имя файла Отладчик ({0}) Не удалось найти {0} Не удается подключиться к отлаживаемому процессу Не удалось найти отлаживаемый процесс Подключение к отлаживаемому процессу неожиданно закрыто Aborted AbortRequested Background Stopped StopRequested Suspended SuspendRequested Unstarted WaitSleepJoin «<сообщение без исключения>» Вычисление функции Переход native Эта среда выполнения не поддерживает вызов обобщенных методов Невозможно записать в 'this' Пользователь не может быть доступен из-за ограничения времени выполнения Не могу установить следующую инструкцию. Процесс приостановлен и в ожидании отладчика Среда выполнения не поддерживает установку нового оператора Присоединиться к процессу ({0})... Редактор Используйте диалог Attach to Process (Unity) для подключения к отлаживаемым билдам Невозможно установить точку останова при приостановке процесса. E_xecutable Удостоверьтесь, что у вас пропатченная библиотека mono.dll _Таймаут (с) Только для билдов Unity Debug Отладка игр Unity