text/microsoft-resx 2.0 System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 A_rguments _Assembly _Parar em _Porta Conectar Endereço IP _Diretório de Trabalho CreateProcess Não quebre Ponto de Entrada O ficheiro não existe Nome do ficheiro em falta Depurador ({0}) Não foi possível encontrar {0} Não foi possível conectar ao processo depurado Não foi possível encontrar o processo depurado A conexão ao processo depurado foi fechada inesperadamente Abortado AbortRequested Segundo plano Parado StopRequested Suspenso SuspendRequested Unstarted WaitSleepJoin "<Nenhuma mensagem de exceção>" Avaliação de Função Transição Nativa Este ambiente de execução não suporta chamadas a métodos genéricos Não é possível escrever para 'this' O membro não pode ser acedido devido a limitações do ambiente de execução Não foi possível definir a próxima instrução. Processo está pausado e aguardando pelo depurador O tempo de execução não suporta a configuração de uma nova declaração Anexar ao Processo ({0})... Editor Utilizar a caixa de dialogo Anexar ao Processo (Unity) para depurar compilações Não é possível definir um breakpoint quando o processo está em pausa. E_xecutable Certifique-se de que alterou o arquivo mono.dll do jogo _Timeout (s) Isto é apenas para depuração de compilações de Unity Depuração de jogos Unity