text/microsoft-resx
2.0
System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
A_rguments
_Assembly
_Parar em
_Porta
Conectar
Endereço IP
_Diretório de Trabalho
CreateProcess
Não quebre
Ponto de Entrada
O ficheiro não existe
Nome do ficheiro em falta
Depurador ({0})
Não foi possível encontrar {0}
Não foi possível conectar ao processo depurado
Não foi possível encontrar o processo depurado
A conexão ao processo depurado foi fechada inesperadamente
Abortado
AbortRequested
Segundo plano
Parado
StopRequested
Suspenso
SuspendRequested
Unstarted
WaitSleepJoin
"<Nenhuma mensagem de exceção>"
Avaliação de Função
Transição Nativa
Este ambiente de execução não suporta chamadas a métodos genéricos
Não é possível escrever para 'this'
O membro não pode ser acedido devido a limitações do ambiente de execução
Não foi possível definir a próxima instrução.
Processo está pausado e aguardando pelo depurador
O tempo de execução não suporta a configuração de uma nova declaração
Anexar ao Processo ({0})...
Editor
Utilizar a caixa de dialogo Anexar ao Processo (Unity) para depurar compilações
Não é possível definir um breakpoint quando o processo está em pausa.
E_xecutable
Certifique-se de que alterou o arquivo mono.dll do jogo
_Timeout (s)
Isto é apenas para depuração de compilações de Unity
Depuração de jogos Unity