Dnspy/Extensions/dnSpy.Debugger/dnSpy.Debugger.DotNet.Mono/Properties/dnSpy.Debugger.DotNet.Mono.Resources.fa.resx
2021-09-20 18:20:01 +02:00

252 lines
11 KiB
XML
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="DbgAsm_Args" xml:space="preserve">
<value>آرگومان ها</value>
</data>
<data name="DbgAsm_Assembly" xml:space="preserve">
<value>_اسمبلی</value>
</data>
<data name="DbgAsm_BreakAt" xml:space="preserve">
<value>توقف در</value>
</data>
<data name="DbgAsm_ConnectionPort" xml:space="preserve">
<value>_پورت</value>
</data>
<data name="DbgAsm_Connect_To_Process" xml:space="preserve">
<value>اتصال</value>
</data>
<data name="DbgAsm_IP_Address" xml:space="preserve">
<value>آدرس IP</value>
</data>
<data name="DbgAsm_WorkingDir" xml:space="preserve">
<value>دایرکتوری کار</value>
</data>
<data name="DbgBreak_CreateProcessEvent" xml:space="preserve">
<value>CreateProcess</value>
</data>
<data name="DbgBreak_Dont" xml:space="preserve">
<value>متوقف نشو</value>
</data>
<data name="DbgBreak_EntryPoint" xml:space="preserve">
<value>نقطه ورود</value>
</data>
<data name="Error_FileDoesNotExist" xml:space="preserve">
<value>فایل وجود ندارد</value>
</data>
<data name="Error_MissingFilename" xml:space="preserve">
<value>نام پرونده گم شده</value>
</data>
<data name="Plugin_ShortDescription" xml:space="preserve">
<value>دیباگر ({0})</value>
</data>
<data name="Error_CouldNotFindFile" xml:space="preserve">
<value>نمیتوان {0} را پیدا کرد</value>
</data>
<data name="Error_CouldNotConnectToProcess" xml:space="preserve">
<value>نمی توان به پروسس دیباگ شده اتصال پیدا کرد</value>
</data>
<data name="Error_CouldNotFindDebuggedProcess" xml:space="preserve">
<value>پروسس دیباگ شده پیدا نشد</value>
</data>
<data name="Error_ConnectionWasUnexpectedlyClosed" xml:space="preserve">
<value>اتصال به پروسس دیباگ شده بطور غیر منتظره بسته شد</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_Aborted" xml:space="preserve">
<value>لغو شده</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_AbortRequested" xml:space="preserve">
<value>AbortRequested</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_Background" xml:space="preserve">
<value>پس زمینه</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_Stopped" xml:space="preserve">
<value>متوقف شد</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_StopRequested" xml:space="preserve">
<value>StopRequested</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_Suspended" xml:space="preserve">
<value>معلق شد</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_SuspendRequested" xml:space="preserve">
<value>SuspendRequested</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_Unstarted" xml:space="preserve">
<value>شروع نشده</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_WaitSleepJoin" xml:space="preserve">
<value>WaitSleepJoin</value>
</data>
<data name="ExceptionMessageIsNull" xml:space="preserve">
<value>"&lt;no exception message&gt;"</value>
</data>
<data name="StackFrame_FunctionEvaluation" xml:space="preserve">
<value>ارزیابی عملکرد</value>
</data>
<data name="StackFrame_NativeTransition" xml:space="preserve">
<value>گذار بومی</value>
</data>
<data name="Error_RuntimeDoesNotSupportCallingGenericMethods" xml:space="preserve">
<value>این رانتایم از صدازدن متود های عمومی پشتیبانی نمیکند</value>
</data>
<data name="Error_CanNotWriteToThisArgument" xml:space="preserve">
<value>امکان نوشتن 'this' وجود ندارد</value>
</data>
<data name="Error_CannotAccessMemberRuntimeLimitations" xml:space="preserve">
<value>عضو با توجه به محدودیت های runtime قابل دسترسی نمی باشد</value>
</data>
<data name="Error_CouldNotSetNextStatement" xml:space="preserve">
<value>قادر به تنظیم قدم بعدی نیست.</value>
</data>
<data name="DbgAsm_ProcessIsSuspended" xml:space="preserve">
<value>پروسس متوقف شده است و منتظر دیباگر میباشد</value>
</data>
<data name="Error_RuntimeDoesNotSupportSettingNewStatement" xml:space="preserve">
<value>متاسفانه runtime از تنظیم قدم بعدی پشتیبانی نمیکند</value>
</data>
<data name="AttachToProcessXCommand" xml:space="preserve">
<value>پیوست به پروسس ({0})...</value>
</data>
<data name="UnityEditor" xml:space="preserve">
<value>ویرایشگر</value>
</data>
<data name="ConnectToUnity_UseAttachToUnityProcessDlgBoxMessage" xml:space="preserve">
<value>استفاده از پنجره پیوست به پروسس (Unity) برای اتصال به دیباگر</value>
</data>
<data name="CanNotSetABreakpointWhenProcessIsPaused" xml:space="preserve">
<value>نمیتوان هنگامی که پروسس متوقف است بریکپوینت قرار داد.</value>
</data>
<data name="DbgAsm_Executable" xml:space="preserve">
<value>اجرایی</value>
</data>
<data name="CouldNotConnectToUnityGame_MakeSureMonoDllFileIsPatched" xml:space="preserve">
<value>اطمینان حاصل کنید که شما فایل mono.dll پچ شده بازی را دارید</value>
</data>
<data name="DbgAsm_ConnectionTimeoutInSeconds" xml:space="preserve">
<value>_وقفه (ثانیه)</value>
</data>
<data name="AttachToUnityProcess_DebugBuildsOnlyMessage" xml:space="preserve">
<value>این فقط برای بیلد های دیباگر یونیتی میباشد</value>
</data>
<data name="DebuggingUnityGamesText" xml:space="preserve">
<value>در حال دیباگ بازی های یونیتی</value>
</data>
</root>