Dnspy/Extensions/dnSpy.Debugger/dnSpy.Debugger.DotNet.Mono/Properties/dnSpy.Debugger.DotNet.Mono.Resources.uk.resx
2021-09-20 18:20:01 +02:00

253 lines
12 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="DbgAsm_Args" xml:space="preserve">
<value>Аргументи</value>
</data>
<data name="DbgAsm_Assembly" xml:space="preserve">
<value>Збірка</value>
</data>
<data name="DbgAsm_BreakAt" xml:space="preserve">
<value>Зупинитись на</value>
</data>
<data name="DbgAsm_ConnectionPort" xml:space="preserve">
<value>_Port</value>
</data>
<data name="DbgAsm_Connect_To_Process" xml:space="preserve">
<value>З'єднання</value>
</data>
<data name="DbgAsm_IP_Address" xml:space="preserve">
<value>IP адреса</value>
</data>
<data name="DbgAsm_WorkingDir" xml:space="preserve">
<value>_Робоча директорія</value>
</data>
<data name="DbgBreak_CreateProcessEvent" xml:space="preserve">
<value>Створити процес</value>
</data>
<data name="DbgBreak_Dont" xml:space="preserve">
<value>Не зупиняти</value>
</data>
<data name="DbgBreak_EntryPoint" xml:space="preserve">
<value>Точка Входу</value>
</data>
<data name="Error_FileDoesNotExist" xml:space="preserve">
<value>Файл не існує</value>
</data>
<data name="Error_MissingFilename" xml:space="preserve">
<value>Відсутнє ім'я файлу</value>
</data>
<data name="Plugin_ShortDescription" xml:space="preserve">
<value>Дебагер ({0})</value>
</data>
<data name="Error_CouldNotFindFile" xml:space="preserve">
<value>Не вдалось знайти {0}</value>
</data>
<data name="Error_CouldNotConnectToProcess" xml:space="preserve">
<value>Не вдається відключитись до відлагоджуваного процесу</value>
</data>
<data name="Error_CouldNotFindDebuggedProcess" xml:space="preserve">
<value>Не вдається знайти процес, що відлагоджується</value>
</data>
<data name="Error_ConnectionWasUnexpectedlyClosed" xml:space="preserve">
<value>Підключення до відлагоджуваного процесу несподівано закрите</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_Aborted" xml:space="preserve">
<value>Перервано</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_AbortRequested" xml:space="preserve">
<value>AbortRequested</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_Background" xml:space="preserve">
<value>Фон</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_Stopped" xml:space="preserve">
<value>Зупинено</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_StopRequested" xml:space="preserve">
<value>StopRequested</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_Suspended" xml:space="preserve">
<value>Призупинено</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_SuspendRequested" xml:space="preserve">
<value>SuspendRequested</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_Unstarted" xml:space="preserve">
<value>Unstarted</value>
</data>
<data name="Thread_UserState_WaitSleepJoin" xml:space="preserve">
<value>WaitSleepJoin</value>
</data>
<data name="ExceptionMessageIsNull" xml:space="preserve">
<value>«&lt;повідомлення без виключення&gt;»</value>
</data>
<data name="StackFrame_FunctionEvaluation" xml:space="preserve">
<value>Обчислення функції</value>
</data>
<data name="StackFrame_NativeTransition" xml:space="preserve">
<value>Перехід native</value>
</data>
<data name="Error_RuntimeDoesNotSupportCallingGenericMethods" xml:space="preserve">
<value>Це середовище виконання не підтримує виклик узагальнених методів</value>
</data>
<data name="Error_CanNotWriteToThisArgument" xml:space="preserve">
<value>Неможливо записати в 'this'</value>
</data>
<data name="Error_CannotAccessMemberRuntimeLimitations" xml:space="preserve">
<value>Член не може бути доступний через обмеження часу виконання</value>
</data>
<data name="Error_CouldNotSetNextStatement" xml:space="preserve">
<value>Не можу встановити наступну інструкцію.</value>
</data>
<data name="DbgAsm_ProcessIsSuspended" xml:space="preserve">
<value>Процесс призупинений та в очікуванні відладчика</value>
</data>
<data name="Error_RuntimeDoesNotSupportSettingNewStatement" xml:space="preserve">
<value>Середовище виконання не підтримує установку нового оператора</value>
</data>
<data name="AttachToProcessXCommand" xml:space="preserve">
<value>Приєднатись до процесу ({0})...</value>
</data>
<data name="UnityEditor" xml:space="preserve">
<value>Редактор</value>
</data>
<data name="ConnectToUnity_UseAttachToUnityProcessDlgBoxMessage" xml:space="preserve">
<value>Використовуйте діалог Attach to Process (Unity) для підключення до відлагоджуваного файлу</value>
</data>
<data name="CanNotSetABreakpointWhenProcessIsPaused" xml:space="preserve">
<value>Неможливо встановити точку зупинки при призупинці процесу.</value>
</data>
<data name="DbgAsm_Executable" xml:space="preserve">
<value>Виконавчий</value>
</data>
<data name="CouldNotConnectToUnityGame_MakeSureMonoDllFileIsPatched" xml:space="preserve">
<value>Переконайтесь, що маєте пропатчену бібліотеку mono.dll</value>
</data>
<data name="DbgAsm_ConnectionTimeoutInSeconds" xml:space="preserve">
<value>Таймаут(и)</value>
</data>
<data name="AttachToUnityProcess_DebugBuildsOnlyMessage" xml:space="preserve">
<value>Лишень для билдів Unity Debug</value>
</data>
<data name="DebuggingUnityGamesText" xml:space="preserve">
<value>Відладка ігор Unity</value>
</data>
</root>