253 lines
12 KiB
XML
253 lines
12 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||
<root>
|
||
<!--
|
||
Microsoft ResX Schema
|
||
|
||
Version 2.0
|
||
|
||
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
|
||
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
|
||
various data types are done through the TypeConverter classes
|
||
associated with the data types.
|
||
|
||
Example:
|
||
|
||
... ado.net/XML headers & schema ...
|
||
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
|
||
<resheader name="version">2.0</resheader>
|
||
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
||
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
|
||
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
|
||
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
|
||
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
|
||
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
|
||
<comment>This is a comment</comment>
|
||
</data>
|
||
|
||
There are any number of "resheader" rows that contain simple
|
||
name/value pairs.
|
||
|
||
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
|
||
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
|
||
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
|
||
Classes that don't support this are serialized and stored with the
|
||
mimetype set.
|
||
|
||
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
|
||
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
|
||
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
|
||
|
||
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
|
||
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
|
||
read any of the formats listed below.
|
||
|
||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
|
||
value : The object must be serialized with
|
||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
|
||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||
|
||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
|
||
value : The object must be serialized with
|
||
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
|
||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||
|
||
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
|
||
value : The object must be serialized into a byte array
|
||
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
|
||
: and then encoded with base64 encoding.
|
||
-->
|
||
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
|
||
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
|
||
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
||
<xsd:element name="metadata">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:sequence>
|
||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
|
||
</xsd:sequence>
|
||
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
|
||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
|
||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
|
||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
<xsd:element name="assembly">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
|
||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
<xsd:element name="data">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:sequence>
|
||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
|
||
</xsd:sequence>
|
||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
|
||
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
|
||
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
|
||
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
<xsd:element name="resheader">
|
||
<xsd:complexType>
|
||
<xsd:sequence>
|
||
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
|
||
</xsd:sequence>
|
||
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
</xsd:choice>
|
||
</xsd:complexType>
|
||
</xsd:element>
|
||
</xsd:schema>
|
||
<resheader name="resmimetype">
|
||
<value>text/microsoft-resx</value>
|
||
</resheader>
|
||
<resheader name="version">
|
||
<value>2.0</value>
|
||
</resheader>
|
||
<resheader name="reader">
|
||
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||
</resheader>
|
||
<resheader name="writer">
|
||
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
||
</resheader>
|
||
<data name="DbgAsm_Args" xml:space="preserve">
|
||
<value>Аргументи</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="DbgAsm_Assembly" xml:space="preserve">
|
||
<value>Збірка</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="DbgAsm_BreakAt" xml:space="preserve">
|
||
<value>Зупинитись на</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="DbgAsm_ConnectionPort" xml:space="preserve">
|
||
<value>_Port</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="DbgAsm_Connect_To_Process" xml:space="preserve">
|
||
<value>З'єднання</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="DbgAsm_IP_Address" xml:space="preserve">
|
||
<value>IP адреса</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="DbgAsm_WorkingDir" xml:space="preserve">
|
||
<value>_Робоча директорія</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="DbgBreak_CreateProcessEvent" xml:space="preserve">
|
||
<value>Створити процес</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="DbgBreak_Dont" xml:space="preserve">
|
||
<value>Не зупиняти</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="DbgBreak_EntryPoint" xml:space="preserve">
|
||
<value>Точка Входу</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Error_FileDoesNotExist" xml:space="preserve">
|
||
<value>Файл не існує</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Error_MissingFilename" xml:space="preserve">
|
||
<value>Відсутнє ім'я файлу</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Plugin_ShortDescription" xml:space="preserve">
|
||
<value>Дебагер ({0})</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Error_CouldNotFindFile" xml:space="preserve">
|
||
<value>Не вдалось знайти {0}</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Error_CouldNotConnectToProcess" xml:space="preserve">
|
||
<value>Не вдається відключитись до відлагоджуваного процесу</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Error_CouldNotFindDebuggedProcess" xml:space="preserve">
|
||
<value>Не вдається знайти процес, що відлагоджується</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Error_ConnectionWasUnexpectedlyClosed" xml:space="preserve">
|
||
<value>Підключення до відлагоджуваного процесу несподівано закрите</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Thread_UserState_Aborted" xml:space="preserve">
|
||
<value>Перервано</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Thread_UserState_AbortRequested" xml:space="preserve">
|
||
<value>AbortRequested</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Thread_UserState_Background" xml:space="preserve">
|
||
<value>Фон</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Thread_UserState_Stopped" xml:space="preserve">
|
||
<value>Зупинено</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Thread_UserState_StopRequested" xml:space="preserve">
|
||
<value>StopRequested</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Thread_UserState_Suspended" xml:space="preserve">
|
||
<value>Призупинено</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Thread_UserState_SuspendRequested" xml:space="preserve">
|
||
<value>SuspendRequested</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Thread_UserState_Unstarted" xml:space="preserve">
|
||
<value>Unstarted</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Thread_UserState_WaitSleepJoin" xml:space="preserve">
|
||
<value>WaitSleepJoin</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="ExceptionMessageIsNull" xml:space="preserve">
|
||
<value>«<повідомлення без виключення>»</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="StackFrame_FunctionEvaluation" xml:space="preserve">
|
||
<value>Обчислення функції</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="StackFrame_NativeTransition" xml:space="preserve">
|
||
<value>Перехід native</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Error_RuntimeDoesNotSupportCallingGenericMethods" xml:space="preserve">
|
||
<value>Це середовище виконання не підтримує виклик узагальнених методів</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Error_CanNotWriteToThisArgument" xml:space="preserve">
|
||
<value>Неможливо записати в 'this'</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Error_CannotAccessMemberRuntimeLimitations" xml:space="preserve">
|
||
<value>Член не може бути доступний через обмеження часу виконання</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Error_CouldNotSetNextStatement" xml:space="preserve">
|
||
<value>Не можу встановити наступну інструкцію.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="DbgAsm_ProcessIsSuspended" xml:space="preserve">
|
||
<value>Процесс призупинений та в очікуванні відладчика</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="Error_RuntimeDoesNotSupportSettingNewStatement" xml:space="preserve">
|
||
<value>Середовище виконання не підтримує установку нового оператора</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="AttachToProcessXCommand" xml:space="preserve">
|
||
<value>Приєднатись до процесу ({0})...</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="UnityEditor" xml:space="preserve">
|
||
<value>Редактор</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="ConnectToUnity_UseAttachToUnityProcessDlgBoxMessage" xml:space="preserve">
|
||
<value>Використовуйте діалог Attach to Process (Unity) для підключення до відлагоджуваного файлу</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="CanNotSetABreakpointWhenProcessIsPaused" xml:space="preserve">
|
||
<value>Неможливо встановити точку зупинки при призупинці процесу.</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="DbgAsm_Executable" xml:space="preserve">
|
||
<value>Виконавчий</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="CouldNotConnectToUnityGame_MakeSureMonoDllFileIsPatched" xml:space="preserve">
|
||
<value>Переконайтесь, що маєте пропатчену бібліотеку mono.dll</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="DbgAsm_ConnectionTimeoutInSeconds" xml:space="preserve">
|
||
<value>Таймаут(и)</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="AttachToUnityProcess_DebugBuildsOnlyMessage" xml:space="preserve">
|
||
<value>Лишень для билдів Unity Debug</value>
|
||
</data>
|
||
<data name="DebuggingUnityGamesText" xml:space="preserve">
|
||
<value>Відладка ігор Unity</value>
|
||
</data>
|
||
</root>
|