namespace PMCGenerator.Models { public class WeaponDetails { public WeaponDetails(string presetName, string id, string templateId) { Id = id; TemplateId = templateId; PresetName = presetName; } public string PresetName { get; set; } public string Id { get; set; } public string TemplateId { get; set; } } public class ModDetails { public ModDetails(string slotId, string id, string templateId, string parentId, string parentTemplateId) { SlotId = slotId; Id = id; TemplateId = templateId; ParentId = parentId; ParentTemplateId = parentTemplateId; } public string SlotId { get; set; } public string Id { get; set; } public string TemplateId { get; set; } public string ParentId { get; set; } public string ParentTemplateId { get; set; } } }